Hanako V

Hanako V(ハナコ ブイ)

Unityに最適化された自由に編集可能なアンロック3DCGバーチャルキャラクター

  • VTuber用キャラクターとして
  • Unityのゲームキャラクターとして
  • イラスト制作用フィギュアとして自由にポージング
  • 映像制作用キャラクターとして
  • VRコンテンツ映像として

「わたし、ノーギャラで働きます!」(※)

公式Twitterアカウント:@efrontierHanako

Unityで、「すぐに使える・自由に使える」バーチャルキャラクター登場

3DCGクリエイターIKEDA氏による、最新キャラクター「Hanako V(ハナコ ヴイ)」は、Unityに読み込んですぐにモーションをつけて動かす事ができるキャラクターデータです。

何にでも使えるバーチャルキャラクターですので、あなたのゲームや作品で自由にお使いください。(※)

アンロックだから誰でも、何にでも使える


ゲームにもムービーにも自由にお使いください

ノーロイヤリティだから、あなたのアイデア次第で様々なシーンで利用できます。フェイス、揺れをかんたんに表現できます。3DモデルはUnityパッケージに準拠しており、3Dのインタラクティブコンテンツをかんたんに制作できます。(※)


話題の「VRM」に対応予定のバーチャルキャラクター

今話題のVRMフォーマットやUnreal Engineに最適化したフォーマットにも順次対応予定。Hanako Vはどんどん成長していきます。


商用利用可能!

本製品を使用して作成したデータは、データとしての販売を除き商用利用が可能です。アニメーションやイラストのキャラクターなどとして、様々なシーンで活用していただけます。 さらに、データ作成時のベースとして使用いただくことで、CG制作工程を大幅に軽減。 利便性の高い製品となっております。(※)


Unityに最適化されたモデル


モーションをすぐに適用できるボーン設定済み

ボーン設定済みファイルですので、モーションデータを読み込んですぐにゲーム等で使用する事ができます。


揺れのスクリプト

Hanako Vには揺れのスクリプトを設定済みです。これにより、走ったりジャンプしたりすると一部オブジェクトを揺らす事が可能です。


ポリゴン数の異なる3種類の髪の毛

リアルタイムでの使用を想定してポリゴン数の少ない髪の毛、またより綺麗なレンダリング用にポリゴン数の多い髪の毛を用意しています。

表情の変更が可能

フェイスは、パラメーターで動かすことが可能です。基本的な表情を付けたブレンドシェイプを設定しております(表情制御コントローラーなどはついておりません)。


水着や靴などの小物

Hanakoには着脱可能な小物が付属しています。アップデーターにて洋服等を追加予定です。


※法人様のゲーム等インタラクティブコンテンツでのご利用のみ申請が必要となります。※形状データとしての再販売はできません。

Hanako使用方法

Hanako Vのインストール方法となります。詳細は製品同梱のインストールガイドをご覧ください。


Unityへの読み込み方法

Hanako VはUnityフォーマットのファイルを同梱している為、とても簡単にUnityプロジェクトに読み込んでご使用いただく事が可能です。


表情のパラメーターについて

各種パラメーターについてのご説明


髪の毛の切り替え

使用用途によってメッシュ数の異なる髪の毛を切り替えてご使用可能です。

Hanako V 仕様 & 動作環境

■Unityフォーマット(unitypackage)

メッシュ

  • ロー:5,052
  • ミッド:5,949
  • ハイ:9,477

着脱可能アイテム

  • 水着 上下
  • 靴(ヒール)

表情パラメーター

表情をパラメーター操作で変更することが可能です。数値は0-100となり、100に近づくほど表情が大きくなります。
  • blendShape1.A :口のパラメーター「あ」の発音の口の開き
  • blendShape1.I :口のパラメーター「い」の発音の口の開き
  • blendShape1.U :口のパラメーター「う」の発音の口の開き
  • blendShape1.E :口のパラメーター「え」の発音の口の開き
  • blendShape1.O :口のパラメーター「お」の発音の口の開き
  • blendShape1.smile :笑顔
  • blendShape1.sap :おどろいた表情
  • blendShape1.conf :かなしみの表情
  • blendShape1.angry :怒った表情
  • blendShape1.close_eye :目の開きぐらいを調整します

動作環境

Windows

  • Windows 7, 8.1, または 10 以上 (64-bitで使用するには 64-bit OS 必須 )

Macintosh

  • mac® OS X 10.13以上

共通項目

ファイル容量:約75MB

Unity 2017.3以降が快適に動作する環境

Hanako V データ利用について


収録データの利用について

本製品をお使いの前に必ずお読みください。

「Hanako V(ハナコ ブイ)」のプログラムをダウンロードすることで、お客様が本契約の全ての条件に同意されたことになります。本契約にご同意いただけない場合は、ダウンロードページにてピンコードを使用しないでください。この契約に同意しない場合は、このソフトウェアを利用することはできません。また、このソフトウェアの一部を利用することにより、お客様はここに記載される条件に同意したものとみなされます。

製品使用許諾契約書

株式会社イーフロンティア(以下「イーフロンティア」という)は、「Hanako V(ハナコ ブイ)」(以下「本製品」という)をご購入いただいたお客様(以下「お客様」という)と以下の通りの製品使用許諾契約(以下「本契約」)を締結させていただきます。

1. 製品使用権の許諾

イーフロンティアは、本契約記載の条件に従い、本製品に関して以下の譲渡不可能な権利をお客様に対して許諾します。

1.1.

本製品を一台のコンピュータ・ハードウェアへインストールし、当該コンピュータ・ハードウェア上でお客様が本製品を使用する権利。ただし、コンピュータネットワークで接続されたサーバコンピュタ・ハードウェアへ本製品をインストールして、サーバ上の本製品をお客様以外が使用することはできません。

2. 禁止、許可事項

2.1.

イーフロンティアの書面による事前の承諾を得ることなく、本製品を第三者へ賃貸、貸与、販売、譲渡することはできません。また本製品、または本製品に収録されているプログラム、データの全て、もしくは一部に担保権を設定することはできません。

2.2.

本製品そのもの、あるいは本製品の一部、全体に関わらずこれをそのまま複製し、またはこれを編集、加工して、販売、頒布、譲渡、貸与、賃貸、リース、転売、分与、電子移植を行うことはできません。

2.3.

本製品に収録されている3D形状データを利用して、お客様が新たに作成されたレンダリング画像データ(2次元画像データ)およびレンダリング画像データの集積である映像データについては、営利・非営利を問わず使用することが可能です。その場合、使用に際しての使用許諾申請やイーフロンティアの著作権表示の必要はありません。

2.4.

本製品に含まれる3D形状データは、他の3Dアプリケーションで使用できる形式に変換して、お客様ご自身が使用することができます。ただし、このように変換されて作成された派生データについても、本契約書の2.禁止、許可事項が適用されます。

2.5.

本製品の複製については、お客様ご自身が使用する一台のコンピュータ内でのデータ複製、およびハードディスク、光磁気メディアなどの外部記憶領域への一部のバックアップを目的とした複製を除き、許可されません。

3. 著作権所有者

3.1.

本製品に含まれる3D形状、テクスチャ画像データ、ポーズデータならびにレンダリング画像データ等の著作権はデータ制作者ならびにイーフロンティアに帰属します。データの頒布、出版、公衆送信をはじめとする各種版権はイーフロンティアが保有しています。

3.2.

お客様が本契約書2.3で定める映像データ及び、2.4で定める形式変換したデータ内に第三者に著作権が帰属する著作物を併用している場合、これらデータの著作権は第三者に帰属することがございます。第三者に帰属すべき著作物の使用又は利用については、権利者である第三者に確認をとり使用又は利用いただく必要があります。

4. 保証及び責任の限定

4.1.

お客様が本契約に違反した場合、イーフロンティアは本契約を解除することができます。

4.2.

お客様は、本製品ならびに本製品を使用して作成したデータを全て破棄することで本契約を解除することができます。

4.3.

本契約が解除された場合、お客様は本製品を使用することができません。

4.4.

本契約の解除に際し、イーフロンティアはお客様が本製品に対して支払った対価を一切保証しません。

4.5.

本製品は現状のまま提供され、イーフロンティアおよびその供給者は、本製品については、誤りのないこと、商品性の保証および特定目的への適合性を含めて、保証を行う対象ではありません。

4.6.

本製品の使用または使用の不能および素材の利用に際して発生する全ての損害や不利益にについて、イーフロンティアおよびその供給者は一切責任を負いません。

本製品のサポート、製品登録に関して

本製品の製品登録は、イーフロンティアホームページ内の「ユーザー登録ページ」のユーザー登録センターで行ってください。製品ピンコードは、大切に保管してください。但し、本契約書3.2に記載したように第三者に著作権が帰属する著作物の使用範囲に関するお問合せに対してはお客様の満足いく回答が出来かねることがございますことをご了承ください。

ライセンス許諾範囲を超えたご使用について

本製品をご購入されたお客様は、製品に記載されている「製品使用許諾契約書」の適用範囲内で製品を使用していただけますが、適用範囲を超えて製品をご使用になりたい場合は、イーフロンティアまでご相談ください。

Hanako V よくあるお問い合わせ

個人で作品に「Hanako V」を使った場合は後で使用料は発生するのですか?

個人での使用の場合は営利・非営利問わず追加費用は発生しません。


VTuberアバターとして使用し、配信することはできますか?

可能です。料金の発生はございません。


法人の場合は、どのような場合に申請が必要なのですか?

ゲーム等インタラクティブコンテンツでの使用の場合は申請が必要となります。お問い合わせフォームからお問い合わせください。
映像や静止画などレンダリング書き出しした作品でのご使用は、営利・非営利問わず法人様でも申請無しにご利用いただけます。


法人の場合は、インタラクティブコンテンツでの使用の際に料金が発生しますか?

申請内容により異なります。申請内容を弊社にて審査したうえでご連絡差し上げます。


「形状データとしての再販売はできません」とはどういう事ですか?

3DCGデータとして配布したり販売することはできません。お客様自身でカスタマイズした場合でも配布・販売は禁止となります。


Hanako V にキャラクター設定はありますか?

設定はありません。身長・体重・3サイズは、その時々で増減(カスタマイズ可能)しますので、ご利用される方で設定可能です。
性格設定もございません。「あなた色に染めてください」とHanako本人は言っています。


顔や体をカスタマイズして別の名前として作品で使用しても大丈夫ですか?

可能です。ただしこの場合も、形状データとしての配布・販売はできません。また、法人様でのインタラクティブコンテンツでのご利用は申請が必要となります。


成人用コンテンツとして利用しても大丈夫ですか?

特に制限は設けていません。Hanakoは何にでも挑戦します。